Enkelte ganger er det interessant å se hvordan spill lages, og en av tingene som er vanligst å se siden det er letteste å forstå er den såkalte motion capture-prosessen en rekke spill bruker for å levere realistiske animasjoner. I dag er det gjengen i Supermassive Games som viser hva de rakk å gjøre før Covid-19 satte ganske klare begrensninger for slikt arbeid i The Dark Pictures: Little Hope.