Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
Hvem enn som skrev dette trenger å snakke med noen, men nok om Kristian. Hvordan holder Stranger of Paradise mål?
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Redaksjonens Lørdagshjørne: Uke 9, 2022
Atter en lørdag. Kristian har spilt Elden Ring, og gjort seg noen tanker om det typiske ved FromSoftware-spillet.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Vi anmelder Steam Deck
Vi har prøvd ut Valves nye håndholdte konsoll, og har med det noen tanker å dele om opplevelsen.
CrossfireX
Smilegate og Remedy har sammen laget et militært actionspill til Xbox, og vi har mange tanker om dets turbulente lansering...
Tekst: Jonas Mäki (Oversatt av Kristian Greiner Ådnesen)
Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök - forhåndstitt
Neste kapittel av Eivors saga er nesten her, og vi har sett masse nytt gameplay.
Rainbow Six: Extraction
Vi har bekjempet Archaeans i Ubisofts nye samarbeidsfokuserte skytespill.
Kristians nyttårstale: Mot og en M4
Tolv år har gått siden Six Days in Fallujah skulle lanseres. Nå er det tilbake, og ikke mindre betent enn det var før. Kristian avslutter året med sine sonderinger rundt krigsspillet.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
The Gunk
Image & Form er tilbake med et nytt eventyr, som lar oss støvsuge svart gugge og utforske en svunnen sivilisasjon...
Tekst: Jonas Mäki (Oversatt av Kristian Greiner Ådnesen)
Ruined King: A League of Legends Story
Et overraskende turbasert rollespill som lar oss utforske Runeterra med noen av de mest elskede og populære karakterene.
Xuan-Yuan Sword VII
Xuan-Yuan Sword VII er et monument til minstekravet.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Redaksjonens Lørdagshjørne: Uke 31, 2021
Denne gangen er det Kristian som forteller hva han har gjort i det siste.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Kommentar: Å se spill fra verdenen de produseres i
Jeg er i prinsippet enig med Lønningen når det kommer til å vurdere spill ut i fra kontekst. Der han møter veggen er hvordan dette skal gjøres til fast praksis.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Project Downfall - Forspill
Early Access-utgaven prøver ikke å skjule at det henter mye inspirasjon fra mange elskede spill, noe som både er på godt og vondt for Kristian.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry - Bokanmeldelse
Gravejournalisten Jason Schreier er ute med sin andre og nyeste bok, og hvis historiene om hvordan spill ble lagd ikke var forbløffende nok, kommer du til å måpe av denne.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Redaksjonens Lørdagshjørne: Uke 25, 2021
Det er endelig lørdag og denne uken er det Kristian som deler hva han har syslet med i det siste.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Vampire: The Masquerade - Bloodhunt
Innta Prahas gater for å slakte deg til seier i dette nye battle royale-spillet med vampyrer.
Battlefield 2042 - Førsteinntrykk
2042 byr på seriens største utvikling hittil, med enorme kamper med hele 128 spillere på banen samtidig, men også mangelen på singleplayer...
Tekst: Kieran Harris (Oversatt av Kristian Greiner Ådnesen)
Redaksjonens lørdagshjørne: Uke 17, 2021
Kristian har veltet seg i alle ting Assassin's Creed den siste tiden, noe som høflig sagt er ukarakteristisk av ham.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Unto The End
Unto the End er et spill som handler om å gå ut døra og møte verdenen, kun for å finne ut at den suger og så dra hjem igjen, og du kan ikke overbevise meg om noe annet.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Den høyvelbårne Kristians Tale til Forsamlingen
Så legger vi nok et år bak oss, og Kristian har i kjent stil noe på hjertet. Dette gjorde ham stressa, men kardiologen forsikret om at hjertet vanligvis pleier å banke introtakta til All Along the Watchtower.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Mortal Shell
Mortal Shell har noen kule ideer, men Kristian mener de er ikke nok til å bære et ellers uinteressant spill.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Carrion
Om noe har Carrion tatt lufta ut av ting Kristian ellers etterlot fantasien.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Rocket Arena
Final Strike Games utfordrer multiplayer-gigantene med Rocket Arena. Her er vår anmeldelse.
Mortal Shell
Kristian har spilt igjennom Mortal Shell-betaen, og er klar for å fortelle om sin opplevelse.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Hardspace: Shipbreaker - Early Access
Blackbird Interactives unike romeventyr er tilgjengelig i Early Access nå, og Kristian har sjekket det ut.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen