Cyberpunk 2077: Phantom Liberty virker veldig lovende
Vi har sett CD Projekt Reds første og siste utvidelse til Cyberpunk 2077 under Summer Game Fest i Los Angeles.
Vi har sett mer av Armored Core VI: Fires of Rubicon
Produsentene viste og fortalte oss enda mer om spillet, og vi forteller deg alt du trenger å vite før lanseringen i august.
Alan Wake 2-inntrykk: Dobbelt med figurer byr på dobbel moro
Som en del av Summer Game Fest Play Days viste Remedy Entertainment oss en titt bak lukkede dører på sitt kommende historiefokuserte survival horror-spill.
Star Wars Outlaws imponerer enda mer i Los Angeles
En ny skurkehistorie i en galakse langt, langt borte, en passende skuespiller og tone, samt en lovende blanding av sjangre og muligheter som bringer tankene til kansellerte 1313.
Demoinntrykk av Final Fantasy XVI
Vi har spilt noen timer av det kommende rollespillet, og har noen inntrykk av Final Fantasy XVI.
Vi har spilt Prince of Persia: The Lost Crown
Ubisofts kommende 2D-plattformspill er veldig interessant foreløpig.
Avatar: Frontiers of Pandora er Far Cry møter Mirror's Edge
Vi har sett en del av Massives Pandoran-eventyr i en gjennomgang av spillet med studioets kreative direktør.
The Crew Motorfest: Vi bringer bilkulturen til Hawaii
Vi har sett nærmere på Ivory Towers kommende racingspill for å se hvordan de har tenkt å forbedre sin versjon av undergenren arkade-racing.
Sonic Superstars ser ut og føles som klassikeren vi kjenner og elsker
Vi har spilt den nostalgiske tilbakekomsten til SEGAs maskot, og det virker lovende.
Mortal Kombat 1 ser ekstremt pent ut og byr på urovekkende mange muligheter
Vi har prøvd NetherRealms første "next-gen"-kampspill, og det byr på så mange alternativer at balanseringen av spillet helt sikkert blir en stor utfordring for teamet.
Foamstars: En skummende overraskelse
Vi har prøvd Square Enix' tredjepersons skytespill som en del av Summer Game Fest Play Days-arrangementet.
Lies of P: En fantastisk marionett frigjør seg fra trådene for å skinne
Vi har allerede spilt den Souls-inspirerte demoen fra Round 8, og her er hva du kan forvente deg før lanseringen i september.
F1 23 Inntrykk: Et skritt i riktig retning eller en stans på startstreken?
Lanseringen nærmer seg, og vi har allerede hatt muligheten til å sjekke ut Codemasters' neste racingsimulator.
Alone in the Dark ser ut som nok en flott survival horror-remake
Vi har fått en ny titt på nyinnspillingen, og er imponert og begeistret over det vi så.
Final Fantasy XVI er som en luksuriøs togreise, men i full fart
Square Enix kanaliserer Game of Thrones og Kaiju-filmer i like deler. Resultatet? Det mest lovende Final Fantasy-spillet på nesten to tiår.
Blasphemous II føles som en jevnere, mer fokusert metroidvania
Jeg har spilt den første timen i Sevilla, og endringene i oppfølgeren overskygget allerede min opplevelse med originalen.
Harmony: The Fall of Reverie - Første inntrykk av Don't Nods kommende emosjonelle eventyr
Et nytt eventyrspill fra Don't Nod der dine verdier, tro og følelser vil definere spillopplevelsen din.
Tekst: Andrea Flores
Miasma Chronicles: Hands-on med The Bearded Ladies kommende taktiske rollespill
Vi besøkte utvikleren bak Mutant Year Zero: Road to Eden for å få en smakebit på hva de har planlagt videre.
Tekst: Elliot Torres
XDefiant utvikler seg til å bli et flott skytespill, selv om live-premisset bekymrer meg
Vi har spilt et par timer av Ubisofts kommende free-to-play-skytespill, og mens vi ble imponert over det vi så, ringer live-service-tilnærmingen alarmklokker.
Immortals of Aveum: Eirik har spilt 2023s beste overraskelse
Har du noen gang lurt på hvordan et magifokusert Call of Duty and Destiny ville være i en utrolig ny fantasiverden med en interessant historie? Du får det svært lovende svaret i juli.
Minecraft Legends hands-on: Er det en sjanger Minecraft ikke kan erobre?
Den blokkbyggende sandkassen tar på seg sanntidsstrategi i dette herlige nye trinnet.
Ravenswatch: Et premiss med potensial hemmet med flere problemer
Utvikleren bak Curse of the Dead Gods er tilbake med en tittel som gir et dystert blikk på ikoniske eventyr og myter.
Tekken 8 Hands-on: Intens, nydelig og en veldig lovende oppfølger
Vi har brukt litt tid på kampspillet som en del av en tur til Bandai Namcos hovedkvarter i Lyon.
Diablo IV - Inntrykk fra den lukkede betaen
Vi har hakket, slaktet, brent og generelt terrorisert demoner i løpet av vår tid i Sanctuary.
Atlas Fallen: En annen generisk åpen verden med forbedret kamp
Likhetene med Forspoken går utover fargepaletten og bevegelsen...
Betatest av Exoprimal
Vi fikk spille dinosaur mech shooter litt tidlig, og det er omtrent så sint som du kan forestille deg.
Dead Island 2: Vi har spilt flere timer av Dambusters etterlengtede oppfølger
Vi har spilt de første oppdragene fra Dead Island 2, som endelig er på vei etter mer enn et tiår med utviklingshelvete.
Deceive Inc. - Intriger, Subterfuge og Moustaches
Ja, baby, ja!
Road 96: Mile 0 er mindre og mer intim enn forgjengeren
Vi tok en prat med regissør Yoan Fanise og prøvde ut en time av spillet som kommer i april.
Resident Evil 4 Remake: Bringer skrekk-klassikeren til moderne tid
Oppgraderinger, folkens. Mange oppgraderinger!
Final Fantasy XVI: Vi har spilt Square Enix' etterlengtede JRPG
Vi har hatt en sjanse til å spille den neste delen i den elskede og ikoniske franchisen, og vi er veldig spente på hva vi så.
Tekst: Andreas Sørensen
Den store, dårlige forhåndsvisningen av Destiny 2: Lightfall
Bungie fortalte oss alt om den kommende utvidelsen og de mange, mange funksjonene den vil bringe til bordet.
Pacific Drive: Hands-off titt på det kommende Road-lite-spillet
Vi har fått en førstehånds titt på Ironwood Studios kjøreoverlevelsesspillet.
Kjeven min falt nesten første gang jeg så en Tallneck i Horizon Call of the Mountain
De første 30 minuttene av Horizons VR-spin-off sjekker alle de klassiske boksene og lover en solid og ødeleggende vakker opplevelse.
Sherlock Holmes The Awakened: Spiller og føles som en gammeldags utvidelsespakke
På grunn av krigen i hjemlandet Ukraina har Frogwares midlertidig nedskalert ambisjonene for Sherlock Holmes-serien, heldigvis uten å ofre for mye av kvaliteten.
Hogwarts Legacy: Destruktiv magi stjeler showet
Selv om det kanskje ikke er så trollbindende som forventet, ser Hogwarts Legacy ut til å være verdig den populære lisensen.
EA Sports PGA Tour: Blir det eagle eller double bogey?
EA ønsker å utvikle den historiske sporten når de tar turen tilbake til PGA universet.
Tchia: Et sjarmerende og unikt øy-eventyr
Ønsk den ny-kaledonske kulturen hjertelig velkommen!
Forspoken leverer med magien sin, men er ikke spesielt imponerende ellers
Vi har spilt fire timer av Forspoken og sitter igjen med noen tanker om opplevelsen.
Inntrykk: The Callisto Protocol føles som mitt første møte med Resident Evil 4
Hendene mine rister fortsatt mens jeg skriver dette, ettersom det var intenst og jeg døde en grusom død mange ganger, men jeg elsket hvert minutt av det.
Sonic Frontiers viser stort potensiale, men føles fortsatt som en uslepen kaossmaragd
Selv om jeg reiste hele veien til Hawaii fro å prøve Sonic Frontiers, ble jeg fortsatt ikke helt klok på spillet.
Dead Space Remake løfter klassikeren til nye høyder
Vi har spilt de tre første kapitlene av den kommende remaken.
Sniktitt: PGA Tour 2K23
Daniel har svingt golfkølla på både bane og i skogen da vi fikk en sniktitt på det nye golfspillet fra 2K og HB Studios.
Forspokens kampsystem er spektakulært, men den åpne verdenen mangler identitet
Vi dro til Stockholm for å være blant de første til å spille Forspoken.
Dette er Assassin's Creed Mirage
Ubisoft har løftet sløret for det neste Assassin's Creed-spillet og gitt oss litt ekstra informasjon om det.
A Plague Tale: Requiem: Vi fikk spille et helt kapittel av Asobos oppfølger på Gamescom
Hugo og Amicia er bedre rustet, verden er bredere og penere, og som du håper, har seriens rotteteknologi blitt forbedret. Mye.
Sonic Frontiers er mer Mario Odyssey enn Breath of the Wild
Etter heftige skyllebøtter med kritikk skrur det blå pinnsvinet opp farten før lansering med en mer variert og morsom demo.
The Devil in Me - Førsteinntrykk fra Gamescom 2022
Det nye spillet i The Dark Pictures-serien dykker ned i et dødelig spill med flere spillbare avgjørelser og nyheter enn noen gang.
Dead Island 2: Vi har spilt den gjenopplivede oppfølgeren
Nesten et tiår etter den originale avdukingen tok vi en tur til London for å se hvordan dette tar seg ut i forhold til Dying Light 2.
Rollerdrome
Vi har prøvd ut det nyeste spillet fra utvikleren av OlliOlli, som kombinerer rulleskøyter med blodsport.