Beyond Good and Evil var i sin tid et utmerket actioneventyr med innslag av flere forskjellige sjangerelementer, og mang en spillsulten sjel har ventet i forventning på Beyond Good & Evil 2. Yves Guillemot fra Ubisoft har lettet litt på skjørtekanten for Kotaku, med lovnader om at spillet vil ende opp som "perfekt":
- Vi har jobbet - og vi jobber fortsatt - med spillet. Det viktigste er at sluttresultatet blir perfekt. Michel Ancels intensjon er å lage noe virkelig spennende. Vi må omfavne tålmodigheten.
Vi sier oss enige med Guillemot: perfeksjon er alltid det viktigste.