Da Kicstarter-aksjonen for eventyrspillet Broken Sword: The Serpent's Curse nådde målet på 400 000 dollar annonserte utvikler Revolution Software en rekke såkalte stretch goals.
Dette er essensielt tilleggsmål som strekker seg forbi det opprinnelige målet, der utviklerne lover ekstra godbiter innad i spillet basert på givergleden.
Mens de første stretch-målene dreier seg om ekstra innhold Broken Sword: The Serpent's Curse, strekker det siste målet seg forbi spillets rammer. Dersom en hel million dollar blir donert lover nemlig Revolution Software å realisere en oppfølger til sience fiction-spillet Beneath a Steel Sky.
Nyheten om et potensielt Beneath a Steel Sky 2 har imidlertid blitt møtt med delt respons fra publikum. Mens mange jublet over muligheten for en oppfølger setter andre spørsmålstegn ved utviklernes oppfinnsomme praksis. Er dette en fin måte å kombinere to prosjekter på, eller er det heller et symbol på grådighet fra utviklernes side?