Vi tester Homefront
Homefront tar opp flerspillerkampen med Call of Duty: Modern Warfare 2, og serverer et forslått USA i duell med Nord-Korea. Christian Gaca har tatt turen til Kaos Studios...
Tekst: Christian Gaca
Majin and the Forsaken Kingdom
En ung mann uten navn treffer et troll med underbitt og mosehår. Jonas Elfving har lagt vekk trollfobien, og vent seg til livet med en grønn følgesvenn...
Tekst: Jonas Elfving
FIFA 11 vs PES 2011
Hvert eneste år blir fotballspillfans stilt overfor et vanskelig dilemma. Hvilket spill fortjener våre sårt oppsparte og blankpolerte lommepenger? Les duellen...
Tekst: Kristian Nymoen
Fem gratis Iphone-spill
Tekst: Kim Kristiansen
Duke Nukem Forever - del 2
Tekst: Line Fauchald
- Slapp av, det er bare et spill!
Handlinger som er kontroversielle i spill, er som regel lukkede sår i både film og litteratur. Kim Visnes tar et oppgjør med umodenhet i spillmediet, og hvorfor vi ikke blir tatt seriøst.
Tekst: Kim Visnes
Vi spiller EA Sports MMA
MMA blir omtalt som verdens raskest voksende sport, noe som spillbransjen tar på ramme alvor. Vi har prøvespilt EAs dengesimulator og disket opp med to tette og en badehette.
Duke Nukem Forever - del 1
Gearbox setter punktum bak evighetsprosjektet Duke Nukem Forever, og vi har tatt et dypdykk i historien til en av spilluniversets største actionhelter. Det er duket for Duke!
Tekst: Thomas Blichfeldt
Intervju: Stjerneprat med Lucasarts
Star Wars-fantomet Daniel Guanio tok en liten avstikker innom London, for å høre om Juno egentlig er søsteren til Starkiller eller om de bare har et svevende forhold.
Tekst: Daniel Guanio
Redaksjonssjefen har svart
I løpet av gårsdagen var det ville tilstander i GR-leiren da leserne fikk muligheten til å stille redaksjonssjef Daniel Guanio spørsmål om alt mellom gulv og tak. Ble spørsmålet ditt besvart?
Tekst: Kristian Nymoen
Rallysnakkis med WRC-teamet
Black Bean Games og Milestone Interactive slipper det nye WRC-spillet i høst, og i den anledning har Gamereactor slått av en prat med Black Beans kreative leder Fabio Paglianti.
Tekst: Christian Gaca
Verdens beste bærbare spill (del 3)
Redaksjonen har trykket, klemt og spilt masser av bærbare spill i løpet av sommerdagene. Noe som resulterte i en toppliste over de 25 beste spillene man kan klemme ned i bukselommen...
Tekst: Redaksjonen
Verdens beste bærbare spill (del 2)
Vi har lesket oss i solsteiken med håndholdte spill i sommer, og konkluderer med en kåring av de aller beste bærbare utgivelsene til dags dato. Sjekk oversikten, og se hvilke godbiter som ble med til topps...
Tekst: Redaksjonen
Verdens beste bærbare spill (del 1)
Bærbare utgivelser har fått kjørt seg i sommervarmen, og vi har kåret tidenes beste håndholdte utgivelse. Surf over listen og sjekk om du ikke finner en favoritt eller tre...
Tekst: Redaksjonen
Vi sjekker ut Nintendo 3DS
Gamereactor har flørtet med en av neste års heteste duppeditter. Nintendo strutter med sin brillefrie selvtillit for øyeblikket. Her er grunnen og vårt førsteinntrykk...
Tekst: Steve Hogarty
Starcraft II: Lanseringsintervju
Vi har møtt Starcraft IIs produksjonssjef, og han har lettet på sløret rundt beryktede produksjonskostnader, raseendringer og fremtidens lanseringsplaner...
Tekst: Bengt Lemne
Sniktitt: Rage
Gutta i Id Software dundrer til med sitt mest ambisiøse prosjekt hittil. I Rage får vi disket opp med enorme og vakre omgivelser, mye action og mannevonde mutanter...
Tekst: Redaksjonen
Sniktitt: Assassin's Creed: Brotherhood
Ezio er tilbake i nok et italiensk actioneventyr, og med myndighetene i hælene er ting mer hektiske enn noen gang. Heldigvis har han med seg et brorskap av snikmordere...
Tekst: Daniel Guanio
Sniktitt: Epic Mickey
Mikke Mus har ingen glansfull fartstid i spillbransjen, men tegner det til å bli andre boller når selveste Warren Spector hopper inn i de røde buksene?
Tekst: Daniel Guanio
Disse spillene savnet vi på E3 2010
Intrykkene har lagt seg, og selv om mange spennende avsløringer fant sted, er det selvfølgelig alltid noen som vil ha mer. Vi i redaksjonen tilhører den sistnevnte, og dette savnet vi på E3-messen...
Tekst: Daniel Guanio og Kristian Nymoen
Refleksjon: Portal 2
Portal 2 tar opp stafettpinnen til spillet som i sin tid fikk oss til å revurdere tid og rom, men greier Valve å videreføre denne følelsen? Les vår refleksjon her.
Tekst: Daniel Guanio
Refleksjon: Skyward Sword
Vi har tatt en nærmere titt på det siste kapittelet i Zelda-serien, og så langt virker det utrolig lovende. Vår helt Link skal bli kjent med sitt magiske sverd i det kommende eventyret...
Tekst: Viktor Eriksson
Deus Ex: Human Revolution
Eidos Montreal har planer om å lage det som kalles for "verdens vanskeligste oppfølger". Viktor Eriksson reiste til Montreal for å se på galskapen...
Tekst: Viktor Eriksson
Høydepunkter fra Sonys konferanse
Nye bevegelseskontroll og 3D-teknologi var i sentrum mens de store spilloverraskelsene uteble. Redaksjonen oppsummerer Sonys konferanse med våre umiddelbare inntrykk...
Tekst: Kristian Nymoen
E3 2010: Nintendos viktigste avsløringer
Vi har oppsummert gårsdagens pressekonferanse på spillmessen i Los Angeles. Hva syntes vi egentlig om nye Zelda og Donkey Kong? Les redaksjonens inntrykk og kommentarer...
Tekst: Daniel Guanio
MS-pressekonferansen oppsummert
Microsofts leverte en solid pressekonferanse uten de helt store overraskelsene på spillmessen i Los Angeles i går. Kinect og en rekke store kanoner ble demonstrert, og her er redaksjonens oppsummering...
Tekst: Kristian Nymoen og Daniel Guanio
Vi har prøvekjørt nye NFS: Hot Pursuit
Nytt Need for Speed-spill som tar oss med tilbake til politi- og røver-tiden med jakt i fokus. Det er skaperne av Burnout-serien som står for utviklingen, og det ser virkelig lovende ut...
Tekst: Erik Rahja
Redaksjonens E3-forventninger 2010
Etter helgen braker det løs når den ultimate spillmessen Electronic Entertainment Expo i Los Angeles går av stabelen. Her er redaksjonens forventninger til messen...
Tekst: Kristian Nymoen
Vi spiller Enslaved
En apelignende stavsvinger med vaskebrett, en rødhårig teknologibabe med et slavebånd rundt hodet... Jonas Elfving har testet en spillbar demo av Enslaved.
Guild Wars 2 Warrior-klassen
Vi har tatt en skikkelig titt på krigerklassen i Guild Wars 2, og vi har i tillegg fått slå av en prat med spillets lead designer om hvordan de har tenkt når de designet spillet...
Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Alt du trenger å vite om 3D
Flere toppsjefer i spillbransjen hevder at 3D er den neste revolusjonen innen spill, og med E3 rett rundt hjørnet vil flere utviklere lette på sløret for nye stortitler som støtter teknologien....
Tekst: Kristian Nymoen
Zombie om Blacklight: Tango Down
Nedlastbare spill er i vinden for tiden, og om vi skal tro Zombie Entertainment-sjef Jared Gerritzen kommer det til å bli den eneste måten å kjøpe spill på i løpet av få år...
Tekst: Jonas Elfving (oversatt av Magnus Tellefsen)
Vi spiller Killzone 3
Jetpacks, vinterbaner og Helghasts i tre dimensjoner... Killzone 3 har vist seg for Gamereactor og nyhetene er mange. Jonas Elfving dro til Amsterdam for å møte de oransje øynene enda en gang.
Tekst: Jonas Elfving (Oversatt av Line Fauchald)
Zombieprat med Keiji Inafune!
Under besøket hos Blue Castle Games slo vi av en prat med Keiji Inafune. Det gikk selvfølgelig i zombier, favorittgjøremål og hvorfor valget falt på en Vegas-inspirert verden...
Tekst: Daniel Steinholtz (Oversatt av Line Fauchald)
Spillverdenens Tarantino
Line reiste til London for å snakke med sitt store idol, Suda 51, mannen bak de obskure No More Heroes-spillene. Les en utvidet reportasje fra besøket her...
Tekst: Line Fauchald
Sjefredaktøren svarer leserne
En million lavpannede spørsmål (og et par-tre gode) til sjefredaktøren har regnet inn siden mandag, og Kristian har sørget for at alle spørsmål ble besvart. Les svarene hans her...
Tekst: Redaksjonen
Er flerspiller et must?
Tekst: Jonas Mäki (Oversatt av Line Fauchald)
F1 2010 - intervju med Codemasters
Gamereactor har snakket med Paul Jeal, produsent for den rutinerte racingspill-utvikleren Codemasters som nå jobber med F1 2010...
Tekst: Redaksjonen
Bodycount - vi snakket med Stuart Black
Black var et fantastisk eksplosivt og høylytt actionspill som smalt høyest i forrige generasjon. Nå har skaper Stuart Black det nye spillet Bodycount på gang, og forteller alt han kan for Elfving...
Tekst: Jonas Elfving (Oversatt av Line Fauchald)
Playstation Move - de første spillene
Som kjent annonserte Sony i går det endelige navnet på sin bevegelsessensitive kontroller, og sammen med navnet Playstation Move presenterte de i tillegg en rekke spill. Les mer om dem her.
Tekst: Jonas Elfving
Playstation 3 i 2010
Jonas Mäki tar for seg Sonys Playstation 3 i tredje og siste del om konsollåret 2010. Her tar han en titt på den sterke lanseringsplanen og den nye kontrolleren som aldri ser ut til å få noe navn...
Tekst: Jonas Mäki (Oversatt av Line Fauchald)
Xbox 360 i 2010
Andre del i Gamereactors 2010-serie tar for seg Microsofts konsoll Xbox 360. Jonas Mäki spekulerer i selskapets strategi for året som kommer, og tar blant annet for seg viktigheten av Natal.
Tekst: Jonas Mäki (Oversatt av Line Fauchald)
Wii i 2010
De neste dagene tar vi for oss de tre største konsollene og fremtidsutsiktene for 2010. I første del av artikkelserien tar Jonas Mäki for seg Nintendos salgssuksess Wii..
Tekst: Jonas Mäki (Oversatt av Line Fauchald)
UFC 2010 - en tur til Vegas
Petter fra den svenske redaksjonen fikk seg en tur til Las Vegas han nok sent vil glemme. Les om møtet med utallige legendariske slåsskjemper, og ikke minst en sniktitt på UFC 2010...
Gamereactor på X10
Microsofts årlige X-messe med fokus på kommende Xbox 360-spill fant sted i San Francisco forrige uke. Vår svenske sjefredaktør var der. Les hans rapport!
Vi møtte David Cage
Det er få spillskapere som er like ambisiøse og frittalende som den franske utvikleren David Cage, som i disse dager er aktuell med det historiedrevne thriller-spillet Heavy Rain. Vi slo av en prat med ham...
Tekst: Jon Cato Lorentzen
Gamereactor prøver Halo: Reach
Med Halo: Reach spoler Bungie tiden tilbake til menneskets første møte med Covenant. Les reportasjen fra vårt studiobesøk hos Bungie i Seattle!
Tekst: Jonas Mäki (oversatt av Line Fauchald)
Alt om Natal
Tekst: Lee West (Oversatt av Magnus Tellefsen)
I begynnelsen var Myst
Myst-serien er eldre enn mange av leserne våre, men mange husker fremdeles disse spillene som grensesprengende og nyskapende. Kristina er blant dem, og her forteller hun hvorfor...
Tekst: Krisina Soltvedt Wiik
Crackdown 2
Vår danske redaksjon har slått av en prat med den ferske utvikleren Ruffian Games om deres første oppdrag som spillfirma: Å lage en oppfølger til en av Xbox 360s mest populære titler.
Tekst: Thomas Blichfeldt (Oversatt av Magnus Tellefsen)