Kojima den gåtefulle
Vi slo av en prat med den legendariske Metal Gear Solid-skaperen Hideo Kojima, for å diskutere den neste konsollgenerasjonen, åpne spillverdener og slutten på Moby Dick Studios.
Tekst: Bengt Lemne
Himmel og helvete
Gamereactors svenske redaktør tilbragte to dager med teamet bak Bioshock Infinite, og snakket med Ken Levine om hvordan Irrational Games har forandret actionsjangeren.
Vi har snakket med Carbine om The Dominion
Etter avdukingen av The Dominion forrige uke tok Jostein en prat med hjernen bak historien og verdenen i Wildstar, Char Moore...
Tekst: Jostein Holmgren
Witcherland - Den Hvite Ulvs historie
Med annonseringen av The Witcher 3: The Wild Hunt friskt i minne, tar vi et tilbakeblikk på fantasy-seriens historie, fra dens spede begynnelse til dagens prominente stilling...
Tekst: Jon Newcombe - GR EU
Laugaktiviteter til Guild Wars 2
I en rykende fersk oppdatering introduserer ArenaNet laugakiviteter og et nytt sPvP-kart i Guild Wars 2. Jostein har tatt en titt...
Tekst: Jostein Holmgren
Vi avduker The Dominion
Jostein har vært hjemme hos Carbine Studios for å ta en titt på Wildstar, og samtidig fikk han møte en helt ny gruppering...
Tekst: Jostein Holmgren
Et spark i baken på Drømmefall
Vi har snakket med Ragnar Tørnquist om Drømmefall, Kickstarter og Red Thread Games...
Tekst: Suzanne Berget
Årets spill 2012 - ifølge dere (2)
Titusener av Gamereactors lesere har latt sin stemme bli hørt og kåret 2012s absolutt beste spill i en rekke kategorier. Her er den andre delen med deres egne lister...
Tekst: Redaksjonen
Årets spill 2012 - ifølge dere (1)
Titusener av Gamereactors lesere har latt sin stemme bli hørt og kåret 2012s absolutt beste spill i en rekke kategorier. Her er den første delen med deres egne lister...
Tekst: Redaksjonen
Guild Wars 2 - Tyria feirer Wintersday
Julen er i anmars, og for Guild Wars 2-spillere betyr dette at det er tid for pakker, søtsaker og hygge i Tyria...
Tekst: Jostein Holmgren
The Lost Shores
Guild Wars 2-oppdateringen The Lost Shores tar spillet i spennende, nye retninger. Jostein forklarer hvorfor dette er bra...
Tekst: Jostein Holmgren
Mad King Thorn returnerer til Tyria
Allehelgensaften nærmer seg, og det betyr at Tyria er i feststemning. Jostein rapporterer fra den første store oppdateringen...
Tekst: Jostein Holmgren
Final Fantasy: Sagaen uten ende - del 2
Final Fantasy er historiens tredje mest fremgangsrike spillserie. Vi markerer jubileet med å fortelle hele sagaen...
Final Fantasy: Sagaen uten ende - del 1
Final Fantasy er historiens tredje mest fremgangsrike spillserie. Vi markerer jubileet med å fortelle hele sagaen...
Er neste generasjon allerede her?
Offisielt befinner spillverdenen seg fortsatt i syvende generasjon, men Jonas tror at fremtiden allerede er her...
Sim City
Maxis er snart klare med sin neste borgermestersimulator. Her er våre inntrykk etter å ha spandert litt tid i Sim City...
Tekst: Rasmus Lund-Hansen - GR DK
Overlevelsessnakk med The Indie Stone
Adrian har snakket med folkene bak Project Zomboid - spillet som virkelig tar klassisk zombiegrøss på alvor...
Tekst: Adrian Berg
Eksotiske raser i Guild Wars 2
Denne helgen avholdes siste betaen av Guild Wars 2, og Jostein har sjekket ut startområdene til sylvari- og asurarasen...
Tekst: Jostein Holmgren
Derfor er disse utviklerne best
I en bransje hvor kampen om førsteplassen er ekstremt tøff, finnes det likevel mange utviklere som følger sin egen sti. Disse syv er de mest interessante akkurat nå...
Tekst: Redaksjonen
På rundtur i The Secret World
Like før det braker løs i The Secret World fikk vi tilbud om en omreise i Funcoms konspirasjonsfylte verden. For første gang fikk vi se de senere fasene av spillet...
Tekst: Jostein Holmgren
Alt om E3 - Microsoft
Først ut på årets E3 er Microsoft, og vi har gjort oss noen tanker rundt hva de kommer til å presentere. Hva tror dere blir vist frem? Bli med og diskuter i kommentarfeltet...
Guild Wars 2: Dynamikk og historie
Jostein har foretatt et dypdykk i Guild Wars 2-betaen. I dag tar han for seg dynamiske hendelser og din personlige historie...
Tekst: Jostein Holmgren
Call of Duty: Black Ops 2
Vi dro til California for å se på oppfølgeren til det raskest selgende spillet noensinne. Dette er alt du trenger å vite om Call of Duty: Black Ops II...
Tekst: Daniel Guanio
Battlefield 3: Close Quarters
Årets første tilleggspakke til Battlefield 3 er snart klar, og Robin har testet ett av de intensive kartene i Close Quarters...
Tekst: Robin Høyland
Star Wars: The Old Republic - Legacy
Bioware er kjent for å lage omfattende rollespill, men de kan også kunsten å lytte til sine fans. Vi har sett nærmere på Legacy...
Tekst: Jori Virtanen - GR FI
I Owlboys rede
Ingar dro på hjemmebesøk hos gutta bak en av landets mest spennende indieutgivelser. Hvordan er det å være utvikler i Norge og starte eget studio? Les hele intervjuet...
Guild Wars 2: Klassene
Jostein har gått Guild Wars 2 etter i sømmene. I dag tar han for seg de ulike klassene i det kommende MMO-spillet...
Tekst: Jostein Holmgren
Fremtidens oppløsning
Lyst på fantastisk oppløsning og bunnsolid bildeoppdatering i den neste konsollgenerasjonen? Jonas forklarer hvorfor dette ikke blir noe av...
Guild Wars 2: Kampsystemet
Jostein har gått Guild Wars 2 i sømmene. I dag tar han for seg kampsystemet i det kommende MMO-spillet.
Tekst: Jostein Holmgren
Far Cry 3-intervju
Mer kruttsterk sydhavsaction venter oss i september. Vi huket tak i spillregissøren for å høre hvordan utviklingen av det ambisiøse skytespillet går...
Tekst: Kristian Nymoen
Småprat med Ken Rolston
Vi slo av en prat med designeren bak Reckoning og Oblivion om alt fra favorittvåpen til brunost...
Tekst: Robin Høyland
The Darkness II: Mørkets menn
Den tegneserieinspirerte voldsfesten fra Digital Extremes nærmer seg med stormskritt. Vi dro til England for å diskutere lyssetting og historie med gjengen bak Jackies tilbakekomst...
Tekst: Daniel Steinholtz - GR SE
Årets spill 2011 - ifølge dere
Titusener av Gamereactors lesere har latt sin stemme bli hørt og hjulpet til med å kåre årets spill 2011. Her er listen med deres favoritter...
Tekst: Redaksjonen
Tre raser i Wildstar
Det kommende Wildstar ligger an til å bli et litt annerledes MMO. Med hard konkurranse har det blitt enda viktigere å finne sin egen appell til spillerne. Vi har tatt en nærmere titt på tre forskjellige raser i Wildstar...
Tekst: Tor Erik Dahl
Vi snakker med Bioware
Gamereactor har snakket med Biowares strategilegende, Jon Van Caneghem, om det kommende Command & Conquer Generals 2...
Fortryllende illusjonist
ArenaNet avslører den åttende og siste klassen i Guild Wars 2 i et ekslusivt intervju. Dette er noe alle MMO-spillere bør sperre øynene opp for...
Tekst: Jostein Holmgren
En rase av kortvokste genier
Med magi og teknologi ønsker de å skaffe seg herredømme over sine omgivelser. Jostein har snakket med utviklerne om asura-rasen...
Tekst: Jostein Holmgren
Bak kulissene på Modern Warfare 3
Mathias reiste på et studiobesøk til Sledgehammer Games i San Francisco for å ta en titt bak kulissene på Call of Duty: Modern Warfare 3...
Tekst: Mathias Holmberg
Slik blir Football Manager 2012
Sega var på besøk for å fortelle om Football Manager 2012. Med oppgradert grafikkmotor og høy selvtillit skulle de stilles til veggs av Martin.
Tekst: Martin Andresen
Slik opplevde vi Owlboy-demoen
En liten norsk indieutvikler er i ferd med å lansere et spill med stor internasjonal oppmerksomhet...
Tekst: Alexander Lange
Tomb Raider-intervju: Karl Stewart
Vi har slått av en prat med markedssjef Karl Stewart om hvordan Lara Croft har blitt gjenoppfunnet i det kommende Tomb Raider-spillet...
Tekst: Gillen McAllister - GR EU
Sylvari-rasen ser dagens lys
Vi har slått av en prat med utviklerne av Guild Wars 2 om den nye Sylvari-rasen, og kan avsløre en rekke nye detaljer om det ambisiøse rollespillet...
Tekst: Jostein Holmgren
The Catacombs of Ascalon
NCSoft tilbød oss sjansen til å utforske hulene i Guild Wars 2, og vi satt oss på flyet til Hamburg for å etterprøve om Den hellige treenighet i MMO blir en saga blott.
Tekst: Petter Mårtensson - GREU
Kommentar: Hvorfor Duke ikke lykkes
It's time to kick ass and chew bubblegum. Men ikke begge deler på én gang. Daniel er på ingen måte begeistret for Duke Nukem Forever...
Tekst: Daniel Guanio
Slik varmer du opp til Deus Ex
Vi har sett nærmere på popkulturelle referanser og konspirasjonsteorier innenfor cyberpunk-sjangeren. Perfekt tidsfordriv mens vi venter på Human Revolution...
Intervju: Guild Wars 2
Vi slo på tråden for en rask samtale med utvikleren bak Guild Wars 2.
Tekst: Jostein Holmgren
Resident Evil: Operation Raccoon City
Bedre sent enn aldri, sies det. Nå forvandles spillbransjens mest klassiske skrekkserie til et lagbasert actionspill med tunge våpen og nye hovedroller...
Tekst: Christoffer Olsson - GRSE
Saint's Row: The Third
Mer ellevill og hysterisk action er på trappene i Volitions treer. Vi reiste til Chicago for å se nærmere på sandkassespillet og de første detaljene fra gangsterserien...
Tekst: William Thorstensen Karlsen
Brink: Intervju med Paul Wedgwood
Vi har slått av en prat med Enemy Territory: Quake Wars-utvikleren i anledning deres kommende skytespill. Hvilke utfordringer ligger i det å utvikle en ny merkevare?
Tekst: Daniel Guanio
Førsteinntrykk: Rift
Et nettrollespill med potensial til å kapre mang en sliten World of Warcraft-spiller. Kim Visnes deler inntrykkene sine.
Tekst: Kim Visnes